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¿Debería Apple Watch estar haciendo más con los juegos?

abril 2, 2022

El Apple Watch es un dispositivo frecuentemente incomprendido. Mientras que algunos entusiastas afirman que su interfaz básica y el alto nivel de personalización les ha permitido ser más eficientes y distraerse menos mientras trabajan, otros se han quejado de la falta de funcionalidad. El dispositivo es mucho más que un reloj con un bonito fondo. Permite a los usuarios revisar las notificaciones de las aplicaciones, responder mensajes y escuchar música, pero no te permitirá navegar por Instagram o ver Netflix (a menos que uses aplicaciones de terceros o encuentres una solución inteligente).

Un aspecto que los clientes encuentran particularmente frustrante es la calidad limitada de las aplicaciones de juegos que ofrece el Apple Watch. De hecho, la gente puede usarlo para jugar, pero es decepcionante ver cómo el dispositivo portátil más avanzado solía limitarse a reproducir juegos de la era Nokia e incluso Atari, como Snake o Pong. Recientemente, sin embargo, los desarrolladores han creado títulos que hacen un mejor uso de las capacidades del dispositivo, como aventuras misteriosas basadas en texto, clones de buscaminas e incluso un juego en primera persona. juego de casa embrujada que juega sorprendentemente bien. Esto demuestra que, con un poco de creatividad, los desarrolladores pueden ofrecer experiencias verdaderamente atractivas para el Apple Watch. Aquí hay un par de sugerencias:

Búsqueda del tesoro:

Pokémon Go hace un uso brillante de la geolocalización y las comunidades en línea para crear un pasatiempo popular en todo el mundo, y los desarrolladores podrían aprovechar esta y otras funciones presentes en el Apple Watch. Un juego de caza del tesoro en el que el jugador tiene que usar señales de audio y vibración para indicar la dirección en la que se coloca un punto de referencia local, con descripciones de estilo de acertijo escritas por la comunidad como única pista que podría ser una gran característica. Piense en el radar del santuario de The Legend of Zelda: Breath of the Wild pero con su ciudad local en lugar de Hyrule.

Juegos de casino:

Stack Cards ya demostró que el Apple Watch puede manejar juegos de cartas de solitario, pero los desarrolladores pueden hacer que las cosas sean un poco más interesantes agregando juegos de casino populares como el blackjack o el póquer. Los jugadores podían entrar en una partida de Texas Hold’em y Aprende los conceptos básicos de esta variante del poker, que es, con mucho, el más popular entre los jugadores de póquer. Y pueden aprovechar la pantalla táctil para replicar movimientos del mundo real, como tocar dos veces la pantalla o mover las cartas para indicar que el jugador está pasando o tirando.

Cuadrícula de captura de banderas:

En el pasado, el Atari 2600 logró recrear un juego Capture the Flag al construir una cuadrícula, el jugador podría moverse, un cuadrado a la vez. Cada cuadrado revelaría una pista (en forma de flecha) que podría ser verdadera o falsa, lo que llevaría a la bandera oa una bomba, respectivamente. Es una mecánica simple que se puede replicar y mejorar fácilmente en el Apple Watch, como lo muestra un clon de buscaminas que ya está disponible para el dispositivo.

Rompecabezas de equilibrio de bolas:

¿Debería Apple Watch estar haciendo más con los juegos?

Viejo juguetes de equilibrio de bolas tienen diferentes presentaciones según el país en el que creciste. Algunas se asemejan a pequeñas cúpulas de plástico sobre una superficie plana con agujeros donde el jugador tiene que colocar con cuidado las diferentes bolas. Otros son rompecabezas tridimensionales encerrados en un cubo transparente. Los sensores de movimiento del Apple Watch podrían usarse fácilmente para guiar esferas virtuales alrededor de una superficie tipo pinball o incluso un laberinto en primera persona. Recomendado para jugadores con mano firme.

Crecimiento:

Hace años, el desarrollador Eyemaze creó un sencillo juego en 2D en el que el jugador podía introducir una serie de elementos en un planeta. Cada vez que se hiciera esto, el mundo y los otros elementos evolucionarían, pero solo un orden en particular llevaría a cada recurso a alcanzar su máximo nivel de evolución y revelar la verdadera forma final del planeta. El concepto es bastante atractivo y puede dejar a los jugadores analizando los efectos de cada acción durante varios minutos. Los desarrolladores podrían proponer variantes de sensor de movimiento o 3D, proporcionando una experiencia más única.